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    三寸海屿日光

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    本教程将会通过以上的列子告诉你如果使用3D Stroke通过一个重复的矩形在三维空间中建立一个抽象动画图形。在路径上穿行的点是通过"开始"和"结束"滑块控制的。   步骤1:   在AE中建一个新层:名称:main 尺寸:640*480 fps:29.97 长度:4秒建立一个新的640*480尺寸的固体层,颜色为R100,G0,B0的暗红色。命名为background。复制background层为一新层,更名为lines 1。用矩形遮罩工具,建一个如图一所示遮罩。

     加3D Stroke滤镜:Effects/Trapcode/3D Stroke,将其中的color(颜色)设为R174,G0,B0,Thickness(厚度)设为1,打开Repeater(重复)卷展栏,打开Enable(启用), 设定X Displace(X轴偏移值)为70, Z Displace(Z轴偏移值)为70; X Rotate(X轴旋转值)为90, Y Rotate(Y轴旋转值)为90。 如图二所示。










    楼主 2016-04-18 13:46 回复

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