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MAYA制作DOTA英雄《剑圣》思路分享2
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天河一号
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现在模型有点腻,高光也比较油,所以我加上汗毛,汗毛可以让脸部高光更真实,增加更多细节。然后画上脸谱,可以增加更多元素,也能分辨出高光的区别,让画面更丰富。
10、调整灯光 最后调整了一下灯光,加了一点灯光雾,再简单合成了一下就OK了,主要是加了一些景深。
结语:OK,制作过程就先分析到此吧,希望你能从中获得不一样的感悟!谢谢大家,不足之处还请多多交流: 部分细节欣赏:
楼主 2016-04-20 13:25
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