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    李小主任

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    这篇教程是我刚刚学习过的一篇3DSMAX教程,教程难度中等偏上吧,整个介绍对于新手来说可能不太详细,虽然作者对模型、打光、材质、渲染几个部分都做了截图介绍,但是新手学习起来可能还是会有一些困难,学习中我也遇到一些问题,还好都解决了,大家有不清楚的就在评论里说明吧!好了,先来看看最终的效果图:



    一.作者的制作思路  接触3D也有一个多月的时间了,算是对自己在这段时间学习的一个总结,就做了这个作品。  我是找了张图来临摹的,其实处在新手阶段临摹是非常重要的。在临摹的过程中会遇到许多的问题,我们也会在解决问题中不断成长进步。  二.模型  在制作模型前,分析模型也是非常重要的。  1.炮身制作的难点就是所有的零部件都是从它本体上拉出来,所以就要考虑如何布线的问题。

































    履带的高光和金属质感污迹和文字都是通过简单的绘制就可达到效果。 四.灯光








     现在整个坦克的制作就完成了,希望对初学者有所帮助。  六.制作总结  在制作一个完整的作品时,会遇到很多困难。在建模过程中,因为没有很仔细分析临摹作品的形状和结构,而是拿来就直接开始做,导致做到一半了才发现这个方法行不通,反反复复浪费了好多时间。我想说的是:千万不要半途而废,希望初学者们坚持下去一定会成功的。




    楼主 2016-04-23 13:17 回复

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