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07月19日
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    小小小鱼儿

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    我最早从事的设计领域是印刷设计(手册及单页等),会大量用到网格系统,它是作品专业度的关键。当我开始从事 Logo 设计时,我也随之将相同的规则运用其中,达到设计的一致性。
    然而,有些地方似乎不太对劲儿……有时候,我的 logo 设计看起来并没有那么专业。总之,我的作品没有达到应有的标准,可却又不知是哪里出了错……我的想法应该挺不赖的,但在设计执行中却总有点问题。就在这个时候,我遇见了一位 logo 设计界的大师级人物,其作品质量都是杠杠的。他指出了我作品中有关字体的问题,并建议我应当在设计中运用"视觉矫正"法则。起初,我并不知其意,但现在回想起来,那些错误真是显而易见,而现在,我也常看见其他设计师犯着与我当初相同的错误。辅助线、规则和网格都是极好的,但同时,我们也需要适当运用"视觉矫正"来打破规则。是的,有时候,你的确需要忽视参考线,用眼睛来判断设计是否"看起来"遵循了网格系统(也许听起来很怪,甚至反直觉,但且听我说完,你就会觉得其实它很合理)。有了这个启发,我随即发现了 logo 设计中有许多值得注意的视错觉现象。其实,很多大型品牌公司在设计标志时,都已经这些细节考虑进去了。理解到这点,帮助我的 Logo 作品上升了一个层次,以下我就来把所学所知与大家分享。完美也许看起来并不完美(反之亦然)去年,谷歌发布了新品牌标识。其中,图标 G 被用于各大社交媒体。












    幸运的是,有一个很简单的解决方法。在设计 logo 的反白版本时,可以加上细细的描边,将其扩展成图形,再用 Illustrator 的路径寻找器来把它删除。那么,具体要去除多少"重量",就要由你的双眼来决定了。我们的终极目标是让反白版本的设计在视觉上看起来和黑色版本精确相同。以上这些例子就是我在设计 logo 时会考虑到的视错觉状况。你是否有遇见过其它情况呢?一起来分享吧。

    楼主 2016-05-03 12:56 回复

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