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【转载】After Effect打造火炬全球传递动画教程
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奥运火炬正在全球传递,这是中华民族的百年骄傲,让我们为中华民族,为世界友好人民来一次环球接力,为奥运加油,相约北京吧!我们先来看动画效果:
该动画效果主要由旋转的地球、蓝色的梦幻背景、文字三个部分组成,主要运用了球体变形和发光特效,我们分别介绍这三个部分的动画效果制作方法。
一、素材准备
1、我们先准备一张火炬全球传递路线图,图片大小同样为1200*600,如图1所示。 2、运行After Effect6.5,建立合成文件"金球1",设置如下:Preset(预设):Custom 1200×600(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels; Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):12S;背景颜色为白色。 3、把地球平面图片拖入合成窗口中。 4、建立固态层Grid: 1) Layer-New solid,命名为Grid,颜色为黑色,注意点击"Make Comp Size",点"OK"退出。 2)给Grid层引入网络效果(Effect-Render-Grid)。调整Border(边框厚度)为 2.5,为突出网格效果,Color设置为黑色。效果如图2。
二、创建旋转地球
1、选择主菜单Compositon-New Compositon,新建合成文件"旋转的地球",这个合成文件是整个视频特效中最重要的合成文件,视频特效工作的重点就在这个合成窗口中。设置如下:Preset(预设):NTSC D1 Square Pix 720×540(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels; Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):12S;背景颜色为白色。
2、创建旋转地球效果 1) 把"金球1"合成文件拖入"旋转的地球"合成文件的时间线窗口中; 2) 创建球体 给"金球1"层引入球体变形(Effect-Perspective-CC Sphere),平面的图片立即变成了标准的球体。参数设置及效果如图3。
注意:为了让地球旋转起来,我们必须把Rotation Y设置为关键帧,在0秒时,Rotation Y为 0*45,在11秒29时,设置Rotation y为0*-30。3、给球体添加发光效果。给"金球1"层引入Effect-Trapcode-Starglow Preset:Coldheaven Threshold:255 Thershold Soft:27.8
4、勾选"金球1"层中的"M",即设置该层处于运动模糊状态,从而更真实地模拟运动效果。该层的合成模式选择Hard Light(强光模式),即模拟强光照射的效果,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。效果如图4。可以观察到地球表面微微暖暖的光。
三、创建梦幻背景
1、创建新合成文件"梦幻背景1",大小与设置同"旋转的地球"合成文件。 2、建立固态层"梦幻",Layer-New solid,颜色为黑色,命名为"梦幻",注意点击"Make Comp Size"。 3、给"梦幻"层引入分形噪波(Effect-Noise&Grain-Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。 参数的定义、设置及效果如图5所示: 为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下: 参数 在0秒处 在11:29秒处 Offset Turbulence(偏移扰动) (-504,-394) (1170,916) Subrotation(旋转) 0 0*+38.8 Evolution(相位变化) 2*+0
4、给 "梦幻"层的斑点引入色彩和发光效果:
1) 色彩效果(Effect-Adjust-Hue/Saturation) 2) 发光效果(Effect-Stylize-Glow),其中Color A(颜色A)设置为浅紫色R(216)、G(175)、B(255);Color B(颜色B)设置为浅蓝色R(53)、G(21)、B(191);
Saturation和Glow的参数及梦幻背景的效果如图6所示。
3、建立固态层
1) Layer-New solid,命名为Black Solid 1,颜色为黑色,大小为1400×100(宽×高),点"OK"退出。 2) 设置Track Matter为Alpha Matter,把Black Solid 1层设置为轨道蒙板层,分别引入噪波(Fractal Noise)和色彩(Hue/Saturation)效果,参数设置如图9所示。
为了能产生动态的文字旋转效果,设置关键帧如下:
参数 在0秒处 在11:29秒处
Rotation(旋转) 0 0*+15.8
Offset Turbulence(偏移扰动) (1917.5,50) (700,50)
Evolution(相位变化) 0 1*+272.2四、文字与地球的合成 1、返回"旋转的地球"合成文件。
2、创建摄象机Camera
为了能从更好的视野角度渲染图像,我们创建摄象机,Layer-New Camera,Preset(预设):Custom ,Zoom设置为888.9。
3、把"文字"合成文件拖入"旋转的地球"合成文件中,合成效果如图10所示。
五、画龙点睛
1、创建闪光层1,大小为720*540,颜色为黑色。 2、应用Effect-Render-Lens Flare特效,模拟镜头照射到发光物体效果。 参数设置及效果如图10。可以很清楚地看到闪光点大约在中国北京这个点上。
注意:一定要把合成模式设置为"ADD",才能看到图像效果。
3、渲染输出 1) 在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在"Composition"菜单中选择"Preview-RAM Preview"; 2) "Composition"菜单中选择"Make Movie",进入"Render Queue",可以进行渲染质量设置。
楼主 2016-05-14 12:54
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