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AfterEffects特效教程 AfterEffects制作草原上阳光
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aftereffects特效最经典的就是用aftereffects制作发光效果,下面我们用aftereffects的shine插件来打造发光特效视频效果——草原上的阳光动态效果如下
制作步骤
建立合成文件 运行after effect6.5,建立合成文件animating phase,设置如下:preset(预设):ntsc,640×480(宽×高);pixel aspect ratio(像素的百分比): square pixels;frame rate(帧速率):30;resolution(分辨率):full;duration(持续时间):19.6s;背景颜色为黑色。 导入素材 双击project的空白区,导入素材tl028.mov文件。 创建阳光 1、给该素材引入特效effect- trapcode-shine。 特效参数的设置如下 (1)、设置threshold(阀值)为135,注意调整这个参数的值,必须把合成模式设置选add才能看出效果 (2)、colorize颜色的设置 打开colorize(颜色模式),选择none,如图2-1所示。
图2-2 遮罩半径和遮罩羽化的设置 (3)ray length(光线发射长度)设置为3.1 (4)创建阳光变幻逼真的动态效果 这里我们采用source point(光束中心)控制方式,除了把source point设置为关键帧外,我们还将mask radius(遮罩半径)、mask feather(遮罩羽化)、boost light(发光亮度)设置为关键帧,以更逼真地模拟出阳光在云层中的变幻效果。选择source point affects shimmer(光束中心对微光的影响)项,这个时候radius (半径)为有效可设置项,设置该参数为54。关键帧的设置如表1。
表1 关键帧的设置 相位控制创建真实阳光 实例2采用source point(光束中心)控制方式,我们这里用phase(相位)来控制阳光穿透云层的逼真效果。 取消source point affects shimmer(光束中心对微光的影响)项,其他关键帧的设置不变,如表1。 给phase(相位)设置关键帧,在0秒时设置为0,这里需要特别注意phase(相位)的设置,必须把最后一个帧设置为关键帧,在该实例中也就是在019:06秒,设置phase(相位)为6x+0,同时,为了突出细节,设置amount为294, detail的值为50,动态效果如图2-3所示。
楼主 2016-05-25 13:01
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