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    愤怒的鸟

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    本教程教用3ds Max制作线框效果;我们要学习使用渐变坡度制作线框图效果。教程非常简单,希望对大家有所帮助!



    大体步骤如下:



      1、赋予模型一个基本材质  2、在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(gradient ramp)  3、调整如下图  4、在材质基本参数中勾选face map  5、渲染

    使用合成材质




      1、赋予模型合成材质
      2、设置base material为standard材质,慢反射为白色
      3、设置mat.1为standard材质,慢反射为黑色,并勾选wire (线框模式),
      4、设置渲染器为mr然后渲染(默认居然不支持……..)




    注: 线框粗细由mat.1中standard 扩展参数面板下的size决定。


    提取线框




      1、选择,模型所有的边
      2、使用create shap front selection 提取线框
      3、选择刚提取的线框,并启用在渲染和视窗中显示.根据个人爱好调整下thickness,side 等参数注(side决定线框的粗细)
      4、赋予线框一基本材质,慢反射为黑色,自发光100
      5、渲染




    复制




      1、复制你的模型,
      2、为刚复制的模型添加推力修改器,并设置推力值为0.1~0.5
      3、在物体属性中去掉接受和投射阴影
      4、设置它的材质为基本材质慢反射为黑色勾选线框模式
      5、渲染




    注:线框粗细由mat.1中standard 扩展参数面板下的size决定。


    楼主 2016-05-30 14:04 回复

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