BVS特效总监John DJ Des Jardin和BVS导演Zack Snyder已经是第三次合作,现在由他来为我们讲讲《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》BVS幕后特效制作的一些故事。本文主要为大家介绍毁灭日的制作和最终战斗场景的环境搭建。 问:导演Zack Snyder对本片特效制作的理念是? 整个电影和DC宇宙都扎根于现实世界,所以Zack希望尽可能多的从现实进行捕捉拍摄。片中使用了很多实际的布景,特技和建筑拍摄等等。为了创造尽可能大的画幅,Zack对一些关键镜头分别使用了35mm胶片和IMAX进行拍摄。同时Zack导演本人在VFX这部分很熟悉,与他的多次合作也让我们之间步调非常融洽。
Ryan Watson是特效团队的动作指导,他为我们演绎了一个很棒的毁灭日。他穿着动捕服装为我们的每个镜头都提供了精彩的表演,让我们可以捕捉下他的动作然后对其进行后期的战斗风格重建和肢体语言扩展。虽然毁灭日没有台词,但是我们依旧对演员进行了面部表情捕捉,让这些表情变化可以重新映射到毁灭日身上,使其更加真实。