签到

07月16日
尚未签到

共有回帖数 0

    天河一号

    等级:


    1)让表情变化的指导方针:
    (a)避免当变化表情时作很快的身体运动。
    (b)在你的身体运动之前或者之后变化表情。
    (c)别在活跃的次要运动时失去表情的变化。比如:衣物跟随身体运动。
    2)别试图在一帧里讲述太多的东西,通过一系列的帧展现你的想法。
    3)别让表情动画和对话冲突:言语背后的想法应该暗示出表情。
    4)确认你进行了正确的段落划分来最大限度地展示了所有的表情:
    远景,中景,特写。
    Straight-on,3/4,鸟瞰,微观视角。
    5)你有没有正确的表情来展示你的角色在想什么?所有的头和脸的部分都是和这个想法
    相关的吗?
    6)言下之意的表情必须通过整个身体,当然也通过面部来捕捉。但是记住:表情的策源地
    是。
    7)是形状的变化表明了角色心中的想法,是这种想法给了生命以幻想。
    8)避免往上看着皱眉,除非这是个险恶的集权者的皱眉。
    9)不要把微笑藏在深深低垂的脸孔下面,或者藏在一个大鼻子或大胡子里面。
    10)特写中的应该在重音之前3帧移动。
    11)在眨眼时,应该在重音之前3~4帧闭合。
    12)一直要记住:在角色动画中,角色身上的各个部分头,,嘴,躯干和四肢,
    还有衣物都在不同的帧启动和停止,并且以不同的速度运动。这意味着你,
    动画师,必须分别为不同的部分设定关键帧间隔比如,一个给,一个给嘴,
    一个给眉毛,等等。你要牢记:一部分的关键帧可能也是另一部分的过渡帧,换言之,
    不同行为的启动和停止就会导致交迭。
    感谢大家阅读。
    原文地址:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2KrnXWj

    楼主 2016-06-10 09:14 回复

共有回帖数 0
  • 回 帖
  • 表情 图片 视频
  • 发表

登录直线网账号

Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号 意见反馈 | 关于直线 | 版权声明 | 会员须知