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    我们会发光

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    今天我用quixel suite制作了pbr材质,就是normal,albedo,gloss,specular四张贴图,然后要在maya里面赋予给模型。albedo和normal很简单,可是gloss和specular却不知道该放哪里该怎么放了。

    我用blinn材质,把gloss和specular分别放在Specular color上,两者效果稍有不同,但貌似都不对,,,所以希望了解pbr材质的大神指点我一番,在此谢过

    楼主 2016-06-13 12:11 回复

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