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    告别旧巷

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    教程如下:硬币在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01)









    5、选择Utilities-Reactor-World,并设置Col.Tolerance为2.0,打开Preview & Animation选项卡,设置End Frame结束帧为200。6、现在可以按P键进行预览动画。如果没有问题就可以关闭模拟窗口,并按下Create Animation创建动画。这样最终效果就完成了。(图06)


















    2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。(图15)






    4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection。打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点。(图17)






    楼主 2016-06-21 12:47 回复

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