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    愤怒的鸟

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    教程将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。交策划那个比较简单,感兴趣的朋友可以学习制作一下!   具体效果如图。







    加一个重力场到柔体,选择ffd1lattice,选择fields-gravity;添加碰撞属性,选择ffd1 lattice,然后选择平面,选菜单 particles-make collide。
       现在动画已经产生了,不过有可能产生错误的计算,就如同附带的动画所示,可以通过添加两个属性和几行expression来解决这个问题。  计算错误的动画:相关文件  在outline窗口,选display-shapes 为on,选择 ffd1latticeParticleShape 选择菜单 modify-add  attribute.. 然后按如下设置
       attribute name = spread
       Data Type = Float
       Attribute Type = Scalar
       选择add,添加一个属性,然后采用相同的设置,添加多一个属性叫thickness,点击ok。






    楼主 2016-06-30 09:53 回复

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