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【教程】Maya的基础建模技巧,指引道路!【每天更新】
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李小主任
等级:
1. 设计(design)
在角色设计上的一些想法 :
人们常会以一些准则为依据来建构立体的角色
例如为表达生气的情绪而赋予角色一把枪
一个愚人通常会有一个大头等
这样所设计出来的角色通常较不具人性
而这些准则对角色的描述上只不过是冰山一角
并非全部
当你开始建构你的角色时
应该试着在你脑海中发展一个非常清楚的角色描述
若不然,则你的建构过程将会有如龟速一样慢
且会把时间花在一些无关紧要的琐碎小事上
认真思考你的角色若真的存在这个世界时的情况!!
重点知识:Maya在开始时候必须创建一个工程文件
第一步:打开maya,使用其中的“文件”菜单下的“项目窗口”栏。
第二步:打开了项目设置窗口之后,我们可以看到里面有一些设置内容。
第三步:设置项目的名称,如图所示的地方
第四步:然设置项目保存的位置,点击右方的文件夹按钮。
第五步:接着设置一下主项目位置,可以分别为每类别设置一个保存位置。(可以不单独设置)
第六步:设置次项目的位置(可以不单独设置)
第七步:点击“接受”,完成创建
注意事项:
3. 注意:
1. 整个maya使用当中不要使用中文字,如果工程文件路径设置了,但还是连接不到场景文件夹 (scene),就要看是否是工程文件路径中出现了非英文字体。
2. 换电脑或者打开其他maya文件前一定要进行工程文件设置,确保工程文件路径正确后再在进行场景模型工作
3. 如果输入到maya中的图片显示错误,首先要检查的是工程文件的路径是否正确。
最后,本人自己的经验指引,自己总结一些适合零基础的小伙伴们看的。
【经验】http://pan.baidu.com/s/1jICWerG,最后,希望你们能学习到知识,走向创业的道路。
楼主 2016-07-14 21:13
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