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火柴人动画制作=v=
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幻梦如戏
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叉鸽终于下定决心了!为了心爱滴小FL,教教大家做简单的火柴人动画参阅了各种火柴人动画,发现最萌的火柴人画法是这个【上图】
【注意啊注意】这6步的每一个图形都分别画在【不同图层】对以后动画编辑有很大用处,不要忘了=v=
【】于是乎.绘画部分就完成了
【No.3】动画制作
这一步叉鸽简单说一下火柴人动画的思路
因为是涂鸦风格的火柴人,所以为了更好地达到涂鸦效果,这里使用的是【形状补间】技术,所以在制作之前,最好掌握【形状补间】与【形状补间提示标识】(第二个叉叉会教大家,所以掌握形状补间基本要领就好了)
【那么】做个简单的示范
让火柴人动手
1、填充所有帧至24并在25帧创建关键帧(叉鸽采用的帧频为24,时间约为1s)
这个行走中(你这叫行走?)腿就窜了位置...闹心啊闹心
那么...这样肿么办呢?
【No.1】找原因
屏蔽其他部分,只留一条腿
仔细一看...原来是两条腿的形状补间走了捷径,直接变形...
因为从第一帧到变换后的帧之间没有【形补提示】所以FLASH走了捷径... ...
【懒惰滴FLASH】
【No.2】添加提示
什么是形状补间的提示就不多说了,讲一下如何添加形状补间提示
选中第一帧,使用 快捷键【ctrl + shift + H】 2次,创建a、b两个提示点(连续按2次发现只有b,别害怕,a点在下面...= =b)
诶诶???绿了绿了=口=L
素的,成功的提示符FLASH用绿颜色显示(第一帧上的提示符是黄**这色选的...)
同理,腿摆回的时候,在摆动的那一帧添加提示符,在摆回的那一帧让它们变绿
于是.. ... ... .. . .. . . . .
楼主 2016-07-30 11:07
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