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    王子

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    3ds Max 中比较常见的一个问题,就是如何一次渲染多个摄像机?这个问题困扰了很多人,虽然对大神们而言不算难题,但是对于还在学习阶段的设计师们来说,还是值得答疑的。不过在本次讲解的方法中渲云添加了新方法,简单操作即可实现。




    如何操作呢?小编给你解答:一次渲染多个摄象机的方法,其实分为两大类:一类是自己max中设置,过程有点麻烦。另外一类就是借助渲云,直接选择摄像机名称就好了,简单便捷。具体操作如下:一、普通类自己设置:3ds Max中渲染N多摄影机无非就是用批量渲染命令,配合渲染参数保存就可以实现了。1、建一个简单的空间场景,外面打了1.48的VRSUN,用了VRSKY,并打了3个不同角度的摄影机,并把VR的渲染参数大约设置下。



    2、F10打开渲染面板,注意最下方的预设卷展栏




    3、打开选择保存预设,把CAMERA 01的信息保存到目录里,把C01的渲染尺寸改到320X200 (尺寸随意)并保存预设,存文件01 并确定保存信息(一定把VR设置好再保存)


    再在F10中选择C02,把C02的渲染尺寸改到420X262 以同样方法保存预设

    同上选择C03,把C03的渲染尺寸改到520X325 以同样方法保存预设
    4、保存好了渲染设置,打开批渲染命令来调取信息


    5、在弹出的对话框中,点击上面的添加按钮,增加和场景中摄影机相同数量的渲染视口命令。





    6、按照下面设置好保存路径和相对应的摄影机及其保存的渲染预设数值,依次类推到视口2 视口3等。


    7、设置好了后,点击批渲染对话框右下方的渲染按钮就可以进行多摄影机的批量渲染了

    其实还是比较简单的,但是这个过程稍微有点复杂,怎样最简单化呢?那就请看方法二了。二、借助渲云,一键操作1、3ds Max中打开模型,并点击渲云(Q)。即跳出以下页面




    根据页面我们发现有“可选摄像机”和“渲染摄像机”,只要把你想渲的摄像机加入到“渲染摄像机”中,就可以实现批量渲染啦!操作简单,渲染方便!

    楼主 2015-06-16 10:13 回复

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