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Flash教程:制作卡通风格的飞舞小鸟
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绘制小鸟不论是在风景动画中,还是在MTV中,鸟类在天空中自由翱翔的画面总是少不了的,本实例就告诉大家飞行类动物运动规律,并教大家绘制卡通小鸟,实例效果如图7-1所示。
核心技术:了解飞行类运动动物规律及鸟类绘制手法;使用【钢笔工具】、【铅笔工具】、【部分选取工具】绘制并调整小鸟形状;理论浅谈:鸟类运动规律在制作本实例前,先了解一下鸟类飞行的相关概念。鸟类动物是利用翅膀进行飞行的,所以其运动规律比较简单。其飞行有两个相关概念,即振翅与轨迹。飞行动物的振翅动作根据其翅膀的大小不同而有差别。而不同的飞行动物飞行轨迹也大不相同。鸟在飞翔时,双翅重复着上下煽动的动作,而且向下煽动的时间短,力量大,以获得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是为了将翅膀恢复到原始位置,整个过程时间长,力量弱,翅膀呈现的状态也不一样。所以,鸟类向上煽动翅膀是飞行的主体动作,而向下煽动翅膀是从属动作。大型鸟类的振翅和小型鸟类的振翅是完全不一样的。大型鸟类由于翅膀大,翼展长,煽动的节奏慢,在绘画它们的煽翅动作时动画数量可以比较多,充分展示飞行过程中的节奏感和韵律感,如图7-2所示。
【注意】:绘制小鸟时一定要要分层绘制,并且锁定其它非工作图层,还需要及时修改命名各图层名称,这样更便于进行绘制制作。
(6)将“图层1”名称改为“身体”,接下来绘制小鸟身体其它部分,先绘制眼睛。新建一层,命名为“眼睛”①,选择工具栏中【铅笔工具】②,设置“笔触颜色”值为“#664C2D”③,“笔触高度”和“笔触样式”和刚才一样④,绘制出小鸟眼睛,如图7-9所示。
楼主 2016-09-24 14:47
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