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如此重要,c4d是不是没有dispersion(色散)功能?
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岁月流逝
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Dispersion,色散,指的光线通过透明物体后不同波长光谱散开,例如光线通过三棱镜。
这个功能非常重要,比如做珠宝设计时,需要模拟各种宝石所表现出来的火彩,如能模拟则更加真实。
想问的就是,就目前所有版本,c4d透明通道中怎么没有色散?虽然用vray for c4d可以模拟,但是不是很方便。问问各位大神,c4d色散在哪儿,知道的麻烦告知!
有色散效果:
没有色散的话:
楼主 2016-10-18 13:22
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