3.显示屏外框非常简单,创建一个 vraymtl 设置 diffuse color 为 0,reflect 为 32.32.32。显示屏玻璃创建一个 vraymtl,设置 diffuse color 为 0,relfect 为 255.255.255,并激活 fersnel reflection。将 fog multiplier 设为 0.01。lcd 创建一个 blend 材质。在上层通道添加一个简单的黑色 vraymtl。在下层通道中插入一个 vraymtlwrapper,将 generate gi 设为 5;在 base material 通道中添加一个 max 标准材质,将其中的 ambient、diffuse 和 self-illumination color 设为 211.99.0(rgb)。最后,在 mask 通道加入一个 lcd 文字的黑白位图。注意:如果usb的lcd关闭的话,可以将 generate gi 降到1,并将 fog color 设为 255。