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不知道是不是因为今年是2016年,所以2017版只是个试行版。我几经周转,安装了2017,做了个模型想试试效果,结果。。。
跟2016相比,雕刻功能更好用了,MASH功能很强大。但是问题也是一大堆。
除了官方自己承认的bug之外,MR渲染器被彻底的移除了,目前我还没找到能用的MR插件;
只能被动的使用阿诺德渲染器,以前我对这个东西有点抵触,因为MR就够用了。现在辛辛苦苦学习怎么使用阿诺德,刚觉得会的差不多,要做批渲染了,结果发现2017版的阿诺德根本不支持免费的批渲染,必须付费,不然只能渲染照片。
我还以为是我太笨,没学好。。。。
阿诺德渲染越大的场景就越快,越是渲染小场景、单一模型,就越慢。如果是线框渲染局部,甚至会卡住,你说奇葩不。。。。
2017的新功能再强大,不能渲染的话,一切还有什么意义?
楼主 2016-10-24 12:11 回复
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