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【灌水】头骨在ZBrush该怎样才能雕刻
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农村人挺起
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今天和大家介绍下如何在ZBrush中对这个头骨模型做进一步雕刻-骨感的雕刻,让用户更好地了解骨头的特点和雕刻手法。
头骨不可以像头部有肉感。在雕刻头骨的时候,一定要注意骨感的雕刻,多运用Flatten[平坦]笔刷和TrimDynamic[压平]笔刷。
01 该细分级别下的大型雕刻完成,单击ToolGeometryHigher Res[工具几何体细分提高细分]按钮,提升一级细分级别,进入第三细分级别。因为之前雕刻的细节信息还存在于模型表面,按住Shift 键使耳朵和牙齿松弛。然后用Flatten[平坦]笔刷将牙齿块面化,如图(左)所示。
02 使用Move[移动]笔刷调整鼻骨的形状。下图(右)左侧为鼻骨正视图,右侧为侧视图。用Pinch[收缩]笔刷将鼻骨两侧的骨头收缩。再用Standard[标准]笔刷按住Alt键,将鼻洞向内雕刻,然后用Pinch[收缩]笔刷将中间那根骨头收缩一下。
楼主 2016-10-28 13:19
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