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【教程】3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解
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此情若长久
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这是一个3DMax初级教程,希望能够对新人有所帮助。具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程,为了让大家看到比较清楚的效果,贴图尺寸有由长改方,并且放大了
要点:首先小结构拼接优于挤出:省面(要有省一个算一个的心态,不要觉得一个面少就忽视,积少成多。其次方圆过度需要三角面均匀连接,如图(灰色是不好的)
四:UV拆分要点--一:平面投射:把凌乱的uv放在一个框里。二:拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。三:运算:解决拉伸问题。四:摆放:1.细节多的放大,细节少的缩小;2.空间利用率优先,接缝问题其次,绘制是否顺手在后。五:贴图绘制
楼主 2016-11-11 13:53
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