移动工具 (Move) 移动是最简单的几何变换,该操作运用线性方法将一个物体或者一组物体移动到三维空间中的一个新位置上。它也是所有几何变换中最简单最易控制的一种变换。移动可以沿一个坐标轴或者同时沿几个坐标轴进行。几个全局或者局部平移所要使用的次序不会影响物体的最终位置。例如,物体沿 X 轴移动 5 个单位,再沿 Y 轴移动 10 个单位,最后再沿 Z 轴移动 –7 个单位;与首先沿 Y 轴移动 10 个单位,然后沿 Z 轴移动 –7 个单位,最后沿 X 轴移动 5 个单位的最终位置是相同的。 移动工具的快捷键是 W ,选取此工具,然后选取作为移动对象的物体,物体的中心将弹出一个具有 4 个移动手柄的操作器,如图 1-9 所示。
缩放工具 (Scale) 缩放工具用于改变一个元素或者一组元素的大小和比例。缩放可以按比例进行,也可以不按比例进行。按比例缩放的方法是沿每一个坐标轴,以相同的量改变物体的大小,其结果是生成一个更大的或者更小的物体,而且与原物体具有相同的比例。按非比例的方法缩放可以使物体变得更高或者更短。由于非比例缩放可以很容易地改变物体的形状,因此,它广泛地应用于计算机动画,用来模拟典型的三维物体在运动中所产生的挤压扭曲与扩展变形。 当缩放不是针对某一个单独物体,而是针对环境中所有的物体时,其效果类似于照相机的缩放。 选取作为缩放对象的物体,将会显示一个缩放操作器,它具有 4 个手柄, X 、 Y 、 Z 轴上的手柄颜色各不相同,如图 1-11 所示。
只要选取了物体或者项目,通道框中就会显示出系统默认的所有属性,如图 1-13 所示。对于不可见的属性,可以通过执行 Window → General Editors → Channel Control 命令使其可见。通道框中的信息类型取决于所选取的物体或者内容,如果没有选取任何物体,则通道框中的可见区域是空白的。