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    幻梦如戏

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    Maya4.0刚体和柔体-给刚体添加约束
    刚体约束用于限制刚体于场景中某个位置或者另外一个刚体上,限制刚体的运动状态。当对场景中的一个物体使用约束时,系统会自动把它转换成刚体。Maya中的刚体约束分为:Nail(钉)约束、Pin(链)约束、Hige(铰链)约束、SPRing(弹簧)约束和Barrier(屏障)约束。如图11-15所示的为用约束创建的球体碰撞效果。








    楼主 2016-11-15 13:09 回复

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