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    人心难测

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    dmaxLWF线性工作流在好几年之前就出来了啊,主要原理就是将3DMAX的光度提高到一个合适的亮度,也就是提高3DMAX的gamma值来提高整体的亮度。关于gamma的具体解释参照百度文科以下解释:http://wenku.baidu.com/view/75f7801e964bcf84b9d57bc5.html
    具体的设置方法如下:在3dmax自定义—首选项下参照图片设置
















    lwf线性工作流可以做出很逼真的3D效果,是种很不错的方法,望大家借鉴和参考。 如果在使用LWF线性工作流过程中场景有曝光,但不曝光又不亮,可使用VR相机来进行控制,设置



    楼主 2016-11-28 12:54 回复

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