≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
特效学习吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
1,252
帖子:
371
签到
05月24日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
【教程共享区】透明矿泉水瓶的完美修图及更换背景修图教程
取消只看楼主
收藏
回复
莫陌
等级:
处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光感;最后整体润色即可。
原图
最终效果
1、产品抠图:
修图第一步都要把产品抠出来,这里需要注意抠图的路径必须保留。如左图分ABC三个区域材质,分别用钢笔路径抠出,却每个路径需要保留,以便后期调整与借用外轮廓塑造光影基调。
2、上下分层:
矿泉水标签和盖子放在瓶身上方,只要遇到产品结构上变化的,先区分材质,再区分结构。通常LOGO都在上方,这里没有绝对,取决于这样做明暗光影方便。
借用外形轮廓,快捷键鼠标左键 + Ctrl。
选框工具描边,描边值根据图的大小。
让外轮廓扩散到中间瓶身,用高斯模糊
。
3、材质透明感:
善用瓶身外轮廓,给瓶身影调,让两边明暗深些,中间亮透些,塑造透明感。线不是只分一条,应该多分几层,有虚实变化
。
4、盖子与标识:
画一个如上图的明暗渐变,迁入盖子LOGO底图,混合模式柔光,明暗对比不够,再借用亮暗色块,执行高斯模糊,然后改为柔光模式。
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景
。
6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。
7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。
最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。
楼主 2016-12-29 22:51
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
龙啸于天
天人Game
phvfx
本吧公告
来了即是朋友,让我们共同学习提高
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知