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    雷神

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    这篇教程向朋友们介绍用3ds Max制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,希望朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:                   
    这里是设置磨砂金属这种材料。给个渐变的衰减,给折射加个凸凹贴图,就可以实现微妙的磨砂金属效果。
                     
    底部材料设置:
               
              
     再来比较多面(phone),反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较,注意看!
                    
     里面用的都是沃德,还有就是最后的那个VR渲染面板里面有点变态,
    你们下载Renderbus云渲染农场,简单,方便多了,这辈子叫我渲染是不过能的,一辈子都不会渲染,用渲染工具又不会,唯有Renderbus云渲染才是好用的!

    楼主 2017-01-01 00:31 回复

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