教程思路1.参考2.建模3.植被和石头4.贴图和阴影5.灯光和渲染一.参考找寻参考的过程是非常重要的,因为它会帮助我获得很多信息,让我能再现我想象中的场景。就像我原先计划的一样,我把我这个作品设定为1970年代的亚利桑那州的沙漠地区,我找了大量的那个时候的一些路标、警车、植物的图像以及一些可以给作品增加细节的元素。就像真的存在在那里一样(图01)。
图01二.建模建模很简单,是从最简单的圆柱形和平面经过修改而得来的,我使用的是编辑多边形工具(图02)。
图02
图03
图04
图05
图06a
图06b
图07五.灯光和渲染对于一个沙漠的场景我想,没有比正午的烈日更适合的场景了。其他时间的灯光效果都没办法达到我对这个作品的预期(图08)。
图08
图09
图10
图11
图12
图13楼主 2017-01-04 22:50 回复