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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
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战神
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今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹等等.今天的创建方法就是使用"Particle Systems" "粒子系统"中的"PF Source" "粒子流源"来实现的.看正文吧。
楼主 2017-01-16 22:53
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