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【交流】游戏引擎简介
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此情若长久
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随着虚幻4引擎的免费发布也有段时间了,分享一下游戏引擎的知识与经验。
什么是游戏引擎:说白了,就是把模型材质音效等等资源用程序进行控制,封装成一个可执行的应用程序。目前主流的游戏引擎为:虚幻 unity3D CryEngine 等等。
以虚幻引擎为例
一般游戏引擎有着强大的实时渲染的功能(对显卡性能要求较高需要,英伟达GTX770以上系列显卡,价格3000-5000不等。当然如果显卡一般的话也可正常运行,在显示质量上会大大折扣),不像CG软件那样需要反复的渲染测试。
(这张图片就是虚幻4输出的一张图片)效果与CG软件比起来也丝毫不逊色。
虚幻粒子系统不仅仅是制作粒子的,像火焰 瀑布 流体 闪电 。。。。。。
此外,虚幻引擎也可以制作质量上层的视频,可满足商业电影需求。
http://v.youku.com/v_show/id_XODM3MjI0NDg4.html
http://v.17173.com/v_102_623/MTc1NzgzMTE.html
(除模型贴图外纯虚幻4打造的视频。也就是说不过是字幕 镜头光晕 爆炸 特效 全部都是虚幻4的杰作。)一下是我用UE4导出的视频制作的gif图片
给你一个坚持Houdini的理由!
虚幻4的材质系统与Houdini非常类似,而且工作流程也很类似,虚幻4的核心功能是“蓝图”功能。也是节点网络的操作流程。
如何用UE4(虚幻引擎4)导出图片,首先运行工程,然后
输出视频,添加matinee这个节点即可进行k动画 操作。
结束语:
虚幻引擎 是专业制作3D游戏的,即便如此也可用于室内设计 影视等行业。所以对于设计师而言,者或许是个好消息,第一,它免费用于CG者方面。第二,你不需要进行反复的渲染测试,后期合成 后期调色,后期加字幕。。。。。或许它能帮你一臂之力。据我了解,开发游戏在上海起薪是12000,如果你学它你既可以完成CG领域的工作,将来转行,还可以进入游戏开发公司工作。
end
楼主 2015-06-20 22:58
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