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    首先请阅读:关于max保存奇慢是怎么回事?引用:max保存奇慢是怎么回事:有个小模型只有1M大保存非常慢要1分钟左右,转成3D格式后,在保存只要0.1秒,而且这毛病会传染,只要你从生病的文件中哪怕是导入了一根线条,那么新的文件立马也会很慢,这实在是痛苦之极的事情这个“空文件”(max2010版)可以直接这里下载:从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。而用记事本打开.max文件如下图,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。 打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes,数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]回车,答案竟然是16万多条。这应该就是“空文件”有2.7兆而且保存速度非常慢的原因吧。 不管来路如何,既然是“空文件”,这些肯定是多余的。但一条一条地删除Notes是不现实的,可以在脚本侦听器中敲入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)回车,搞定。瞎猫撞到死耗子,现在保存速度已经没有问题了,文件大小看起来也正常了,但愿如此了

    楼主 2018-02-07 19:05 回复

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