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【教程】做一个“灯泡中的海洋”超详细!
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长街旧港00
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首先打开你的PS
新建画布,我的如下图
填充黑色
打开灯泡素材
转换为选区,(ctrl+回车)
羽化1个像素让他的边缘看上去不要那么生硬
抠出灯泡的上半截灯泡部分
置入素材(海洋)放到合适的位置
创建剪切蒙版(ctrl、+ALT+G)混合模式改为叠加。
现在看上去有点淡,再把这个剪切图层复制一层(ctrl+j)。现在看看是不是好多了!
现在打开我们的鲨鱼素材!抠出来。然后放入文件里面混合模式改为“滤色”,
现在看上去有点淡,复制一层改为叠加。现在看上去是不是好多了呀!
把鲨鱼的两个图层复制一层(ctrl+鼠标左键点击选中按住alt拖动复制)去灯泡上方
现在灯泡看上去有点平,不立体的感觉
选中画笔前景色改为白色
点击一下放到灯泡右上角(用于加强高光)适当降低不透明度
现在我们给灯泡加上一个发光的效果。选中我们抠出的上半截灯泡,右键点击图层样式,(我的设置如下):
外发光
内发光
投影
新建图层,选中画笔(柔角画笔(硬度为0)),前景色设置为深蓝色。点击一下.
Ctrl+T右键变形:
放到灯泡素材图层下面作为环境光
适当降低不透明度
新建一个图层
钢笔
画出灯丝
右键
描边路径(描边路径前请先把画笔大小设置好,我这里是2)
用橡皮擦擦去中间这部分
添加图层样式如下:
外发光
投影
现在应该是这样子!接下来我们加个倒影
隐藏蓝色环境光的那个图层,点掉那个灯泡素材图层样式的效果。隐藏掉背景
楼主 2015-06-26 21:29
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