签到

08月15日
尚未签到

共有回帖数 0

    孤单的狼

    等级:


    导言:


    上期谈到用材质制作的冰雪,不仅调节麻烦,而且不好控制,但是那个实例,能够使大家进一步了解材质的应用,“只有想不到,没有做不到”,C4D材质功能真是很强大。但是在实际过程中,用到雪和冰还必须自己制作,一是可控,二是灵活。今天谈谈利用插件如何制作雪,然后应用手工如何去调整。说明:这款插件来自网上下载,网上搜一搜就可以找到。是NITRO4D的magicsnow雪的插件,他们还有一个Magicsnowman雪人的插件,有意思吧,配套啊。目前版本1.01,支持R11-R15,自带雪的材质,支持雪的相互碰撞和制作动画,文件虽小功能很大。安装文件就是把文件夹放到MAXON的plugin里边去,WIN&MAC。


    制作:
    1、首先在场景中建立一个立体字。



























    楼主 2015-07-28 09:31 回复

共有回帖数 0
  • 回 帖
  • 表情 图片 视频
  • 发表
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号 意见反馈 | 关于直线 | 版权声明 | 会员须知