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- 【渲染】vary 渲染出现 Building static raycast accelerator
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遇到Building static raycast accelerator时很慢,我用场景助手插件把所有材质转换成Vary材质,然后再次渲染还是有这个步骤,还是很慢,但是这个步骤已过了之后扫光子那些步骤就比较正常,就是觉得这个Building static raycast accelerator有点耗时间,有木有大神解释一下啊,呜呜

楼主 2015-08-07 20:20 回复
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