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我的世界动画制作速成(五)房屋与地形(上)——地形
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我的世界动画制作速成(一)你好,C4D
http://mrmofu.blog.163.com/blog/static/2480480602015610101129402/
http://tieba.baidu.com/p/3887234837?pid=71353136152&cid=0#71353136152
我的世界动画制作速成(二)你好,方块
http://mrmofu.blog.163.com/blog/static/248048060201561175711232/
http://tieba.baidu.com/p/3894467729?pid=71548044607&cid=0#71548044607
我的世界动画制作速成(三)你好,物品(选学)
http://mrmofu.blog.163.com/blog/static/248048060201561512314614/
http://tieba.baidu.com/p/3903591217
MC动画制作速成(四)建模实战(上)——门(选学)
http://mrmofu.blog.163.com/blog/static/248048060201562604427231/
http://tieba.baidu.com/p/3922659094
我的世界动画制作速成(四)建模实战(下)——床(选学)
http://mrmofu.blog.163.com/blog/static/2480480602015739335126/
http://tieba.baidu.com/p/3946534536
前言:
博客内排版更为舒服,欢迎访问博客mrmofu.blog.163.com
使用软件:C4D
客户端地址:http://yun.baidu.com/s/1qWoOQjM
第一期创建编辑物体;
第二期做方块;
第三期做物品;(选学)
第四期做门、床;(选学)
第五期做地形与房屋;
第六期做动画;
第七期渲染。
(隐藏关卡:第八期:快速导入Minecraft地图)
每节课都会有尝试与实践内容,若想在30分钟内快速了解动画制作,跳过选学内容即可。
写在本期之前的话:本期我们要开始做地形与房屋了,这期结束后,我们建模的内容就彻底完成了。
本期内容:1.挤压工具(复习)2.循环选择3.天空4.水面制作
十二、地形制作(一到十一节请看以前内容)
用到的材质:
(这个草地材质是我PS修改过的,颜色也许不是那么自然,原始草地材质为
,关于如何改变原版草地材质请参见第二期第六节)
4.草地
这里,各位可以在预制库中找到草的模型http://pan.baidu.com/s/1i3AgA25,具体如何制作请参见第三期现在,我们想让草地均匀分布在复杂的地形上切换到面编辑模式
,选择一些面
各位一定会发现,做完之后主界面中没有什么变化,那是因为C4D不知道我们要克隆什么导入之前草的模型http://pan.baidu.com/s/1i3AgA25
小结:
1.学会使用挤压工具编辑地形
2.知道快速选择的一些基本技巧“CTRL”去掉选择,"SHIFT"连续选择,“U”+"L"循环选择
3.了解天空4.学会制作水面
我的世界动画制作速成(五)房屋与地形(上)——地形 完
后续待续
楼主 2015-08-12 18:41
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