开始解读之前给新人的一些建议:一开始还是去接触基本教程再学AK的会好一点,就用楼主入门的经历分享给各位新人,仅供参考。
这是必须的(也是废话)
(这不是广告,真的)
:在AE中消除隔行扫描 难度:B
本期的教程主要涉及的是隔行扫描以及逐行扫描的概念。如何深刻理解此概念,请各位参考李涛老师的课堂版AE教程,里面有李涛老师很详细的讲到。
对于电脑屏幕这类的都是逐行扫描哦~所以消除隔行扫描是为了符合电脑的工作环境哦~
(这都被你发现了)
这个三言两语说不清楚。请参考文献:http://wenku.baidu.com/link?url=tmJ5CtYdfx5SoJHfzt2cJqVzPth4fW8wievpKyl8y0VF7K15fAwvtWkA3_8XWJzmZD4CZ6GyKxS6NxeHG8NaS1fgZ2cM0jMWbTReTwZ2IlS
(其实楼主也是玩了很久才明白)
(观众:看不懂,搞鸡毛啊!)
好吧,只能用一些粗俗的语言来让你们弄懂了。打个比方:图层=TT,那么把TT装在包装里面就是预合成了,一盒TT里面可以有很多TT。那么预合成的作用就是让工作起来更快速和合成的简练。然而有些人呢,只看TT是不知道是什么口味的,需要看TT的盒子才知道这是什么口味的TT,这就是预合成的第二个作用了:有些合成特效只能读取层的原始属性,如(映射置换),如果对原始层先做了其他效果,预合成后才能使这个特效产生效果。
好的,AK第二期解读到这里了,如果有什么不懂或者想一起交流的可以回帖哦,我一有空就会回复的哦。那么下期再见
撒哟拉拉楼主 2015-08-31 20:04 回复