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AE制作流动的油彩特效
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奈何情殇
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我们先来看看最终的效果图吧:
具体的制作步骤如下:
1、新建合成命名为“油彩流动效果”,设置如图0
2、新建与合成同大固态层命名为“背景”,并添加EffectGenerateRamp特效,参数设置如图02所示
3、新建与合成同大固态层命名为“主体”,并为此图层添加EffectGenerateCell Pattern特效,参数设置如图03。
4、选择“主体”层,为Cell Pattern特效的Offset、Evolution属性设置关键帧动画,在0秒处设置Offset属性值为(640,360),设置Evolution属性值为0°;在3秒22帧处设置Offset属性值为(1107,360),设置Evolution属性值为1X+0°,如图04所示
5、参数设置完成后,预览动画如图05所示。
6、选择“主体”层,执行EffectTrapcodeShine菜单命令添加Shine特效,参数如图06所示。
7、选择“主体”层,执行Effect GenerateCircle菜单命令添加Circle特效,为画面中心创建一个蓝色圆形破一下整体颜色,具体参数如图07所示。
8、选择“主体”层,执行Effect GenerateVegas菜单命令添加Vegas特效,详细参数设置如图08所示。
楼主 2015-09-20 11:14
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