开始解读之前给新人的一些建议:一开始还是去接触基本教程再学AK的会好一点,就用楼主入门的经历分享给各位新人,仅供参考。
这是必须的(也是废话)
(这不是广告,真的)
(那还换个鬼天空啊。画面都被你盖了)
这样大致上就完成了哦、最后是整体调色。AK在这里用了调节层来进行整体调色。
插一个小插曲,AE中有一项是必须掌握的,那就是AE中的预置和内置效果。为了让各位新人更好的理解AE中的内置效果有什么用。
:在AE中消除隔行扫描 难度:B
本期的教程主要涉及的是隔行扫描以及逐行扫描的概念。如何深刻理解此概念,请各位参考李涛老师的课堂版AE教程,里面有李涛老师很详细的讲到。
对于电脑屏幕这类的都是逐行扫描哦~所以消除隔行扫描是为了符合电脑的工作环境哦~
(这都被你发现了)
这个三言两语说不清楚。请参考文献:http://wenku.baidu.com/link?url=tmJ5CtYdfx5SoJHfzt2cJqVzPth4fW8wievpKyl8y0VF7K15fAwvtWkA3_8XWJzmZD4CZ6GyKxS6NxeHG8NaS1fgZ2cM0jMWbTReTwZ2IlS
(其实楼主也是玩了很久才明白)
(观众:看不懂,搞鸡毛啊!)
好吧,只能用一些粗俗的语言来让你们弄懂了。打个比方:图层=TT,那么把TT装在包装里面就是预合成了,一盒TT里面可以有很多TT。那么预合成的作用就是让工作起来更快速和合成的简练。然而有些人呢,只看TT是不知道是什么口味的,需要看TT的盒子才知道这是什么口味的TT,这就是预合成的第二个作用了:有些合成特效只能读取层的原始属性,如(映射置换),如果对原始层先做了其他效果,预合成后才能使这个特效产生效果。
(说白了就是你懒吧)
还是稍微的提一下难点吧。
(这都问?)
顺便提一下,在固态层上建立也是不可以的哦,至于为什么,自己亲手试试便知道了。
好了,
(观众:高产似母猪!~高产似母猪!~)
楼主:谢谢( ̄) ̄)
AK这期大家看的有没有声音啊?我看的是没有声音的,郁闷死我咯。
那么这期就怎么结束了啊!
(观众:就怎么没了?楼主:没办法,实在是太基础,没难点)
最后和大家说下,别都是看帖不会贴哦(不回帖搞的好像是单机一样,楼主表示心很累),你们的回帖和支持都是我坚持码下去的动力,毕竟随着教程的难度越来越大,码一期解读还是一件不轻松的事。
祝大家越学越好哦。
解读AK第五期:摄像机抖动 难度:C
不过在这里传授大家一个小技巧:凡是做有运动的物体的时候,最好的给它打上运动模糊哦。这样会看上去更真实。
这期就怎么愉快的结束了
这期主要讲的是三维层和一些简单的关键帧动画,没什么难点,应该大家都可以理解的,不过看起来略微有点枯燥(
楼主硬着头皮看了2边)
辣么,这期就怎么结束了。楼主 2015-10-09 21:53 回复