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Mudbox2012很给力!zbrush要加油才行!
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岁月流逝
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你一定在想“老张最近出了套mudbox的教学,就狂为mudbox打气,意在沛公啊”,呵呵,其实你应该反过来看:是老张我看到了mudbox必将在这一年半载内称王称霸,所以才来做的这套mudbox教学。这就像我2007年写zbrush3.1那本书的情景是一样的,我知道2008年zbrush必火。信不信由你。
上一篇博文引述的火星时代对mudbox2012官方介绍pdf的翻译,介绍的不够给力。今天把mudbox2012 官方新功能视频演示发上来,眼见为实。2012很强大的改进,有了goz功能(应该叫GOM,呵呵),和3dsmax/maya/xsi的结合也更紧密,还能看到在贴图绘制方面的巨大改进,其强大直逼MARI! 毫无疑问的,他将是高端影视级模型和贴图制作的必备软件。zbrush4悲剧的底层构架、悲剧的显示能力、悲剧的贴图绘制能力,这些都难以用他略强的雕刻功能掩盖。强有力的竞争态势已经形成,再也不会是zb一家独大的局面。zbrush在那几个方面如果还是没有本质改变的话,市场份额被mudbox和3dcoat抢走也就这一年半载就会发生。 请不要说我乌鸦嘴,我的直觉每次都很准的,信不信由你。
想看高清原视频的去autodesk.com下吧。
2012果然是给力!看了官方的宣传视频,相当不错。有了GOZ功能(应该叫GOM,呵呵),贴图绘制也大幅提升,直逼MARI! 这真是太疯狂。以下是在演示上能看到的主要功能,我简单的评了一下,有我个人喜好成分,仅供参考。
贴图的绘制效果确实太好了!显示的也和渲染的似得,牛!省去导出到其他软件渲染测试贴图效果的麻烦,大大节约制作时间!
贴图新格式:ptx。可直接传送到maya,max,xsi,瞬间完成!爽啊~
增加了和maya一样的hotbox功能,这个不多说,用maya的都知道hotbox效率是怎么回事。
我最喜欢的功能之一。
Stencil可以被变形和再次绘制修改,修改后的可以另存。这个和贴图之王mari有一拼。巨大的增加贴图的可利用度和丰富性,以及和模型匹配的更完美。
楼主 2015-10-30 15:03
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