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我做了一个3节骨头的手指用connection editor控制旋转
然后控制器还有两个属性用来控制地2节跟第3节的骨头的旋转
可是因为旋转属性已经被用掉了 再用connection editor 连结mid跟end的旋转会不正常
动旋转在动mid或end骨头都会跳一下~因为骨头不能被重复控制旋转
请问一下有办法再不增加骨头的情况下做到所有属性都能正常使用的效果吗
求大家帮帮忙 谢谢

楼主 2015-12-01 10:42 回复
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