失落的绿洲_三维模型制作
6年前
大神作品
失落绿洲的神话遗迹。使用模块化废墟工具包和一组环境资产创建不同类型环境的环境项目。在虚拟引擎4.19中运行。 纹理是在Substance Designer中完成的。建模3ds Max,zbrush。
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