余烬(实时)角色模型设计

余烬(实时)角色模型设计

6年前

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大神作品

这是我在游戏艺术学院教的一门课程中创作的一个角色,我挑选了一些有很多层次和细节的东西来展示我是如何在遵循最初概念的同时处理复杂的游戏角色的。

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