女巫动画特效
6年前
大神作品
我最新的个人项目主要是在Houdini完成的。 *用Houdini梳理工具梳理头发,用Vellum解算器模拟。 *在Houdini用高温解算器模拟烟雾。 *用vex设置动画的粒子。 *字符网格雕刻在Zbrush,纹理在物质画家。 *使用Arnold渲染引擎在Houdini中渲染。 *在AE中合成。
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