游戏角色模型设计
6年前
大神作品
这是游戏的实时角色,作为个人作品制作。高多边形模型是在ZBrush内部完成的,低多边形部分是在Maya上完成的,我使用Substance Painter进行纹理绘制。在这个过程中,我引用了很多来自《指环王》的电影和游戏,比如《中土:魔多的阴影》和《战争的阴影》。
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