我在业余时间做的个人项目,灵感来自兰迪毕晓普的X战警野兽设计。
我开始在Zbrush雕刻这个野兽(这里是设计链接:https://www.pinterest.it/pin/807692514406970940/)。在玛雅做的再拓扑和uv。物质画家烘焙的zbrush细节作为正常的地图,并创建所有的纹理除了眼睛。眼睛只是一个简单的球体,有一个完全程序化的材质(分层的textrures+圆形渐变作为遮罩)。我也用xgen做美容。从胡须和头发的参考网格开始,然后提取曲线并将其转换为xgen指南,这非常有用。