格雷特

格雷特

6年前

3D艺术  ©  原创
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大神作品

我很高兴我有机会为“汉瑟和格雷特”的艺术书作贡献,并与迪斯尼动画师卡洛斯·卢齐设计的格雷特一起工作。 对我来说,最困难的是保持姿势的平衡感,但同时,要保持一辈子,不要让姿势太僵硬。为此,重要的是在设计中遵循相反的原则——肩膀和臀部的相反倾斜。 创建Gretel模型的另一个重要方面是遵循简单与复杂的原则。这一点在角色的服装中尤其明显。从一个侧面看,这是一条简单的线。从另一边看,它是一个由多个褶皱形成的复杂形状。同样的东西贯穿整个设计:在袖子的衬衫,靴子,手的形状,地图。

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