圣林守护者
5年前
大神作品
大家好!这是最后一个项目,我做的基础上惊人的,令人惊叹的概念,金喜元。花了比预期长得多的时间,但这是值得的。我利用这个机会学习了如何将一个项目导入到虚幻,创建所有的材料,照明和渲染的方式,以改善这一块。雕刻是在Zbrush进行的,在Maya和Blender中建模,在Substance Painter中纹理,在Unreal和Marmoset工具箱中渲染。
作品标签: