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    葛根粉

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    1、 首先在maya里建立三个方盒子,然后建立一个摄像机,

    2、为了说明更有深度感,我们把摄像机做个围绕盒子的旋转动画,我这里就key个100帧动画,

    3、然后建立三个locator,按v键,分别吸附到三个盒子的某个顶点,之后重名名为null1、null2、null3,这个相当于后期里的空物体,

    4、然后给摄像机也就是camera1烘焙关键帧,bake一下:

    5、修改一下maya的场景尺寸,这样为了更方便于后期的调节,把默认的厘米改为毫米,



    6、然后选择摄像机和三个locator导出,导出设置如下:

    这里一定要用.ma格式的maya文件,其他的也就是去掉几个勾,也就是不导出一些历史啊,表达式啊,约束啊什么的,你不管它也可以,但是一定要是.ma格式的... 7、maya里的工作就结束了,现在我们打开ae,把刚才导出的那个.ma格式的maya文件导入到ae里,你会看到有个camera1的合成,打开合成你可以看到有三个空物体和一个摄像机:

    8、然后我们把maya里摄像机里的场景渲染出来,你也可以拍一个同样尺寸的频,导入到ae里,选择导入的maya里渲染出来的素材,ctrl+alt+G,把25帧改为24,因为maya里默认是24帧,一般ae里默认是25帧,所以这里注意要改一下,要不后面匹配上会有些误差..

    这样,你就会看到自己渲染出来的素材和camera1合成一样的时间长度了,你可以播放看看动画..9、下面我们就开始做匹配工作了,就拿一张图片来说,随便导入到ae里一张图片,然后拖到camera1合成里,把这个图片层打为三维层,你会发现图片会消失不见,没关系,接着把定位点的xyz都调为0:

    10、这里我们发现还是没有看到图片,我们接着选择图片层和空物体层2,也就是nullShape3层,展开他们的位置属性,把nullShape2的位置的xyz分别复制给图片层位置的xyz,之后你就可以看到图片了,如果还是看不到,是因为你图片太大,你把图片层缩小点,我这个就缩小到了10%。。

    11、这样其实就已经匹配上了,但是你播放的时候会发现中间那个盒子应该在图片的前面的,这里我们做个遮罩就行,为了安全起见,复制靠摄像机前的两个盒子,把他们做为遮罩,至于怎么做我就大概说一下,把远素材复制一份,然后把,最后的那个盒子扣掉,只要前两个,因为它们两个在图片前面,然后在这处理过后的层上加个色彩校正里的去色,把映射到黑色改为白色,这里我们用来做蒙版,之后把这层拖到图片层上面去,做蒙版,选择反转蒙版或者反转亮度蒙版都可以,大致我截了几张图:





    12、到这里已经结束了,然后效果如图:


    楼主 2015-09-10 10:11 回复

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