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【【讨论】】MAYA 3DMAX 一些作品欣赏
Destiny
建模 加特效 打动画
Destiny
2016-01-05 23:29
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【【讨论】】Pulldownit 3 制作场景破坏特效教程
顾我心安
Pulldownit 3 制作场景破坏特效教程
顾我心安
2015-11-27 11:40
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【【讨论】】soup制作maya流体乐高效果教程
孤单的狼
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孤单的狼
2015-11-19 14:25
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【【讨论】】Paint Effect路径动画教程
孤单的狼
讲解在各种工具里面都提供了沿路径伸展的参数设置, 介绍了Paint Effects的使用 先赋予一个笔刷到曲
孤单的狼
2015-11-19 14:23
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【【求助】】希望大神指点迷津!
奈何情殇
本人学maya已经几个月了,建模,灯光,渲染,vary材质渲染器,ps,UVlayout和会一点mari, 还差一个雕刻软
奈何情殇
2015-10-01 21:52
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【【求助】】创建破碎时候为什么会报错啊??
奈何情殇
历史删了,点实体破碎的时候就会这样报错。下面的是我破碎的面具
奈何情殇
2015-10-01 21:49
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【【讨论】】精品maya资源福利分享
奈何情殇
地址:http://pan.baidu.com/s/1dDhfo2H新的 http://pan.baidu.com/s/12Qgfs
奈何情殇
2015-10-01 21:47
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【【讨论】】轻松十步使用MAYA做个小东西
做月子
第三步:选择create》CV Curve Tool第十步:去历史,选择 EditDelete by TypeHistory
做月子
2015-09-25 15:08
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【【讨论】】maya摄像机导入ae实现完美匹配
葛根粉
1、 首先在maya里建立三个方盒子,然后建立一个摄像机,2、为了说明更有深度感,我们把摄像机做个围绕盒子的
葛根粉
2015-09-10 10:11
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【【讨论】】particle2继承particle1的颜色信息
葛根粉
主要用到大就是这个语句:particle -at ? id (parentId) -q particle1;这里particle也就是粒子,-at是属性
葛根粉
2015-09-10 10:03
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【【讨论】】for in 循环的应用
刘云
for in循环,首先要定义一个数组,比如string $fallrain[],我们用个小例子来演示for in循环mel的应用,我们
刘云
2015-09-10 09:59
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【【讨论】】maya制作单摆
刘云
现在我们来制作:首先在场景里建立一个球,默认的就行,然后c键加鼠标中间往右拖,排列好,之后shift+d复制
刘云
2015-09-10 09:48
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