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1.绑定介绍
2.根据参考效果创建角色的初始姿势
3.对姿势进行镜像操作
4.调整好向下姿势位置
5.形成循环动画
6.修正腿部运动
7. 在上身添加重力
8.完成腿部的调整
9.完成奔跑中的COG运动
10.制作上身的动画效果
11.完成颈部和头部运动的调整
12.调整手臂的摆动
13.对前臂和手腕添加跟随运动
14.完成奔跑循环动画的创建
15.将奔跑运动向前延续
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课程介绍
本教程主要讲解使用3DMAX制作跑步动画制作教程