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  • 1.绑定介绍

  • 2.根据参考效果创建角色的初始姿势

  • 3.对姿势进行镜像操作

  • 4.调整好向下姿势位置

  • 5.形成循环动画

  • 6.修正腿部运动

  • 7. 在上身添加重力

  • 8.完成腿部的调整

  • 9.完成奔跑中的COG运动

  • 10.制作上身的动画效果

  • 11.完成颈部和头部运动的调整

  • 12.调整手臂的摆动

  • 13.对前臂和手腕添加跟随运动

  • 14.完成奔跑循环动画的创建

  • 15.将奔跑运动向前延续

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所属标签: 跑步 动画制作 

教程类型: 作者原创

教程等级: 【高级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解使用3DMAX制作跑步动画制作教程